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angespielt #065 – Deus Ex: Mankind Divided

24. Oktober 2016 von marcus richter

Adam Jensen (c) deusex.com

Die DACH-Connection hat sich erneut zusammengefunden! Und zwar um nach Doom einen weiteren kernigen Mann und seine Knarre durch ein Spiel zu begleiten: Es handelt sich um Adam Jensen und den neuen Deus-Ex-Teil: Mankind Divided.

Die DACH-Connection besteht heuer aus Robert Glashüttner (ORF, FM4), Méline Sieber (SRF) und mir (Deutschlandradio Kultur) die sich auch für ihre jeweiligen Arbeitgeber mit dem Spiel auseinandergesetzt haben (Robert, Méline, Marcus) und sich jetzt noch einmal ausführlich zusammengesetzt haben.

Es ist ähnlich wie beim letzten Teil, wenn auch aus anderen Gründen: Zumindest zwei der drei Teilnehmer können sich gut für das Spiel begeistern und auch darin verlieren, aber trotzdem gibt es jede Menge Kritik.

Nicht nur, weil das Spiel sich wenig Mühe gibt, die vielen kleinen Details und Geschichten zu einer überzeugenden Gesamtkulisse zu verbinden – sondern auch, weil man sich am schwierigen Thema Rassismus und Apartheid – anscheinend mit Ansage – absichtlich total verhebt.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/angespielt065-DeusExMankindDivided.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:12:49 — 50.3MB)

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Und jetzt? Schreibt mir in die Kommentare wer als Nächstes interviewt werden soll! Abonniert per RSS oder iTunes! Rezensiert! Folgt auf Twitter, YouTube oder twitch.tv! Oder schickt mir Geschenke! / Bildnachweis: Adam Jensen (c) deusex.com

Kategorie: [angespielt], podcast Stichworte: Action, Apartheid, DACH-Connection, Egoshooter, Stealth

Diebstahl, Steuer und anderer Terror – Der Weisheit – s03e13

23. Oktober 2016 von Die Weisen

Das Team der Weisheit vor rotem Hintergrund

Der Sommer ist vorbei! Der Himmel wird kalt und grau und nass und alles ist – an dieser Stelle möchte die Redaktion die ehrenwerte Frau Kirsche zitieren – kackig. Ein gutes hat die Sache dann aber doch: Die Sommerpause ist vorbei, die vier Weisinnen sind wieder da und beschäftigen sich der vorliegenden Folge mit ihrer kriminellen Vergangenheit.

Dabei können die geneigten Hörerinnen und Hörer nicht nur viel lernen, sie erfahren außerdem noch wie man die Weisen in die Vergangenheit befördert, warum sich Marcus für 🌀 interessiert und was sich hinter der neuen Servicerubrik verbirgt. Hören Sie am Besten selbst!

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/dws03e13-DiebstahlSteuerUndAndererTerror.mp3

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Im einzelnen ging es in chronologischer Reihenfolge um:

  1. Wer als Minderjährige:r schon mal was geklaut?
  2. Gibt es einen Klang, Geschmack oder anderes Sinneserlebnis, das euch direkt in die Vergangenheit zurückwirft?
  3. NEUE RUBRIK: Antizyklische Servicetipps von Malik Aziz: Wie man  mit der A4-Methode Mücken fängt.
  4. Gibt es an Herbst und Winter auch gute Seiten? (Zyklischer Servicetipp von Marcus „Some notes on winter blues„.)
  5. Wie ist eigentlich das Urteil der Weisen zu „Terror – Ihr Urteil„? Schuldig? Oder Freispruch? Oder Populisten-Porno (Prantl, SZ), ein übles Spiel zu Lasten der Bürger (Fischer, Zeit) oder ein Dilemma (Privatsprache)?
  6. Wir bekommen ein neues BND-Gesetz und niemand regt sich so richtig drüber auf.
  7. Was bedeutet eigentlich 🌀?

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast Stichworte: BND-Gesetz, Diebstahl, Mücken, Servicetipps, Terror, Zeitreise

angespielt #064 – Tools zur Spieleentwicklung

2. Oktober 2016 von marcus richter

Beispiele für Game-Maker-SpieleErst neulich™ war Hendrik Mans hier hier zu Gast. Und wenn man so einen gestandenen Webentwickler zu seiner Games-Geschichte interviewt, taucht fast schon zwangsweise eine Frage auf: Warum machst du das eigentlich nicht selbst?

Das hatte sich Hendrik auch immer mal wieder gefragt und schon erste Erfahrungen gesammelt. Die zweite Frage die natürlicherweise folgen muss, wenn ich dabei bin lautet: Warum podcasten wir dann nicht darüber?

Die folgenden 63 Minuten sind aber keine Antwort auf die Frage „Wie entwickle ich ein Spiel?“ sondern eher ein erster Ausflug in die Welt der Werkzeuge zur Spieleentwicklung. Also quasi die Antwort auf die Frage: „Womit kann ich anfangen mich zu beschäftigen, wenn ich Spiele entwickeln will?“.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/angespielt064-WerkzeugeZurSpieleentwicklung.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:03:13 — 43.7MB)

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Wir haben uns grob an der folgenden Liste orientiert, auch wenn nicht alles davon ausführlich besprochen wurde.

Engines: Unity3D / Unreal Engine / GameMaker
Frameworks: Love2D aka LÖVE / Phaser / Corona / Defold / libgdx / HaxeFlixel / ImpactJS
Spielereien: PICO-8 / Codea (iPad) / GameSalad
Bücher: Game Programming Patterns / The Nature of Code
Falls ihr selber schon was entwicklet habt: Zeigt her! Außerdem: Interessiert würde das geneigte Publikum auch mehr Einblicke hinter die Kulissen der Spieleentwicklung interessieren?
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Bildnachweis: Screenshot Gamemaker-Showcase © yoyogames

Kategorie: [angespielt], podcast Stichworte: DIY, gamemaker, spieleentwicklung, spieleprogrammierer

Kein Makeup am Chef’s Table – Der Weisheit – s03e12

25. September 2016 von Die Weisen

Das Team der Weisheit vor hellblauem Hintergrund.

Ja, wir sind schuldig die Kontinuität nicht ganz so aufrecht zu erhalten, wie wir uns das vielleicht wünschen würden. Aber das ist kein Problem, denn ganz ehrlich: Mehr Awesomizität wäre ja auch schwer zu ertragen, oder?

Genug des Selbstweihrauchs, hört lieber selbst wie wir über gutes Essen, keine Schminke und enttäuschende Nachtische reden. Aber nicht über Maliks Mutter. Sorry.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/dws03e12-NoMakeUpAmChefsTable.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:00:00 — 42.5MB)

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Im Einzelnen ging es um:

  1. Überraschende Begegnungen mit Ute in der Dusche und Bahn. (Nicht gleichzeitig.)
  2. Alicia Keys trägt keine Schminke mehr. Das freut Patricia und wirft Marcus in kognitive Dissonanzen. (Was das für seltsame Blüten treibt, kann man hier lesen.)
  3. Wer will mal bei Chef’s Table essen? Oder reicht Szegediner Gulasch? Lieber Kapern oder Kapernblätter? Ist Essen Kunst oder nur Distinktionsgewinn? Wird Marcus jetzt als Snob ausgestoßen?
  4. Patricia behauptet, Nachtisch in Restaurants sei immer schlecht. Die anderen verstehen das (aus verschiedenen Gründen) nicht so ganz.
  5. Frau Kirscher fordert: Nutzt nie AirBnb! (Alle anderen schweigen betreten. Oder doch nicht?)

Was haltet ihr von Schminke? Geht ihr mal fein essen? Nutzt ihr AirBnB?

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast Stichworte: Airbnb, Chef's Table, Essen, Kochen, Makeup, Nachtisch, Ute

Burkiniparty mit dem Interrobang‽ – der Weisheit – s03e11

25. August 2016 von Die Weisen

Das Team der Weisheit vor gelbem Hintergrund

Jetzt, da die Sommerpause vorbei ist, werden hier andere Saiten aufgezogen! Die vier Weisen haben sich ihre Burkinis gebügelt, die Mikrofone angespitzt und den Instazorn gefüttert, um euch eine neue Folge zu kredenzen.

Sie beginnt mit einem Thema, das so überhaupt gar nicht geplant war und damit endet, dass wir erfahren, was die Bretagne mit Bamberg und Hochzeitstänzen zu tun hat und endet mit einem zweifelhaften ((Der Macher sagt: Satirisch. Die Red.)) Medienprodukt. Zwischendurch passiert Folgendes:

  1. Die Weisen waren auf Reisen.
  2. Frau Kirsche empfiehlt „Veränderungen über einen Deutschen oder Ein fremdes Gefühl“ von Irene Dische
  3. Marcus empfiehlt „Tricky Towers“.
  4. Malik hat den Abmahnbeantworter schön bunt gemacht. (Netzpolitik ist dafür. RA Kompa dagegen.)
  5. Hörerwunschdiskussionsergebnis: Die Weisen sind gegen das Burkaverbot. (Bento-Artikel, Warum das Burkini-Verbot der allergrößte Quatsch von allen ist.)
  6. Es gibt Dinge, die selbst uns sofortigen Blutrausch hervorrufen.
  7. (Apropos: Wie man Autos, die auf Radwegen parken, sicher und zuverlässig entfernt.)
  8. Trotzdem ziehen wir uns alle Dinge rein, von denen wir vorher schon wissen, dass sie uns hinterher aufregen werden.
  9. Und außerdem hat Malik einen neuen Podcast: Die Teenagersexbeichte. (Klickt auf eigene Gefahr!)
http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/dws03e11-BurkinipartyMitDemInterrobang.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:00:00 — 19.7MB)

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast Stichworte: Burkaverbot, Burkini, Falschparker, podcast, Urlaub, Zorn

Comics im Gefahrengebiet – der Weisheit – s03e10

24. August 2016 von Die Weisen

Das Team der Weisheit vor grünem Hintergrund

Pünktlich nach der Sommerpause erscheint endlich die Folge, in der wir die Sommerpause ankündigen. Das wurde ja auch höchste Zeit! Damals™ war Patricia krank und wir haben uns einen hochwertigen Ersatz gesucht, die nicht nur bestens über das Gefahrengebiet in Berlin und Comics Bescheid weiß, sondern uns gleich auch noch einen Aircheck (quasi eine Blattkritik für Audio) gegeben hat.

Meine Damen & Herren heißen Sie bitte herzlich mit uns willkommen: Creohn!

Ansonsten ging es noch um Pokémon Go, Porn-Frisuren und es wurde abschließend festgestellt: Es ist nicht zu spät! Aber hören Sie am Besten selbst…

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/dws03e10-ComicsImGefahrengebiet.mp3

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast

Die Bud-Spencer-Diät – der Weisheit – s03e09

27. Juli 2016 von Die Weisen

Das Team der Weisheit vor rotem Hintergrund

Die vier Weisen fanden sich vor nunmehr schon geraumer Zeit an einem eher so lauen Sommerabend zusammen um über folgende Themen zu sprechen:

  • Es ist Sommer! Endlich warm! Gibt es sowas wie einen Geh-endlich-nach-draußen-Zwang?

Frau Kirsche findet ja, aber sie ist stark! Sie kann widerstehen. Malik hingegen läuft dann schnell zum Elisenbrunnen in Aachen und badet seine Füße darin oder legt sich in den Sonnenschein seines geöffneten Fensters.

Patricia gesteht: Sie leidet ohnehin unter fortgeschrittenen Aktionismus. Marcus hingegen ist ein fröhliches Kellerkind, frei aller moralischen Zwänge. Was gibt es Schöneres als einen ganzen Sommer vor dem Computer zu sitzen und Spiele zu spielen?

  • Planschen in Berlin und Eiswagen
  • Patricia bedankt sich für die großzügige Kuchengabelspende
  • Schlimme Geräusche und Schmerzen, die sie bereiten können

Marcus hat die Gabe neu erworben schlimme Schmerzen zu spüren, wenn Gabeln über Teller kratzen. [Waaaaaaaaaah! – Die Redaktion] Patricia hingegen machen „MAMAAAA“-Geräusche verrückt.

Malik ist immun gegen nervige Geräusche, sagt er. Vielleicht können die Hörerinnen und Hörer ihm schlimme Geräusche schicken. Frau Kirsche hingegen trifft v.a. beim Zugfahren auf diese unerwünschten Geräusche. Alles was sich unendlich wiederholt, macht ihr Blutrausch.

  • Geräusche, die man selbst machen kann und alle anderen nicht

Marcus kann sich im Rachen kratzen (hört selbst!). Malik hat da wohl keine besonderen Talente. Frau Kirsche redet während der Arbeit mit sich selbst, was die Kollegschaft manchmal ein wenig anstrengend ist. Patricia atmet (was der Kollege oft zu laut findet).

  • Marcus‘ Feature zu „Diebstahl, Inspiration und das juristische Bauchgefühl“ [Das ist voll gut! Glaubt ihr nicht? Hört es! Ihr werdet schon sehen! – Die Redaktion]
  • Mindesthaltbarkeitsdaten – wer hält sich dran, wer nicht und bei was?
  • Und wie ist das eigentlich mit Schimmel? Abschneiden oder wegwerfen?

Patricia hat Angst vor Sprossen und Salat. Bei anderen Sachen ist sie eher schmerzlos, was dann auch dazu führen kann, dass man sich eine Lebensmittelvergiftung zuzieht. Marcus riecht an Nahrungsmittel und entscheidet dann.

Malik ist generell eher schmerzlos und stellt sich für seine Freundin gerne als Vortester zur Verfügung. Frau Kirsche achtet nicht aufs Haltbarkeitsdatum, was manchmal dazu führt, dass sie in Dinge beisst, die doch schon etwas drüber sind.

  • Diäten

Patricia möchte gerne wissen: Diätet man heutzutage noch? Marcus hat noch nie über Diät nachgedacht, bestenfalls mal über gesündere Ernährung. Frau Kirsche hat schon mal Diät gemacht und zwar bevor sie wegen eines Forschungsprojekts in die USA gegangen ist. Malik würde eher Sport machen als weniger essen. Seit er ca. 40 ist, verändert sich sein Gewicht jedenfalls von alleine und sein Körper fühlt sich anders an. Die Schrittzählefunktion im iPhone zeigt zumindest deutlich, dass mehr Bewegung durchaus immer geht.

Fazit: Die nächste Weisheit dann auf Hometrainern!

Und zum Abschluß die alles entscheidende Frage: Was ist der beste Bud Spencer Film, den man unbedingt gesehen haben muss?

Und jetzt? Selber hören!

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/dws03e09-DieBudsSpencerDiaet.mp3

Podcast: Play in new window | Download (42.5MB)

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast

angespielt #063 – Wer ist eigentlich Hendrik Mans?

11. Juli 2016 von marcus richter

Hendrik Mans

Ich habe einen Plan. Der Plan basiert darauf, dass mich nicht nur Spiele interessieren, sondern auch Spielerinnen und Spieler. Und darauf, dass ich gerne über Spiele podcaste, aber die Gelegenheiten mal zu einem guten Podcast zusammenzukommen und dann auch noch dasselbe gespielt zu haben, eher rar sind. Deswegen will ich in Zukunft manchmal auch einfach mit dem Spieler oder der Spielerin sprechen.

Man könnte auch sagen: EURE GEBETE SIND ERHÖRT WORDEN!

Denn immer wieder wurde angemahnt, gefleht und geschrieben, Hendrik Mans, bekannt aus Internet– und Podcastgeschichte möge doch mal wieder vor das Mikrofon geschleift werden. Und so soll es geschehen.

In etwas über einer Stunde geht es um Spielephasen, Motivationen, Lieblingsgenres, Spielen als Vater, warum Witcher 3 fürchterlich ist und warum es von immenser Wichtigkeit ist, dass Spiele jederzeit pausierbar sind. Aber hört am Besten selbst:

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/angespielt063-SpielerportraitHendrikMans.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 51:54 — 36.0MB)

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Kategorie: [angespielt], podcast Stichworte: Portrait, Roguelikes, Spieler

angespielt #062 – Doom

21. Juni 2016 von marcus richter

Doom Alien

Nein, keine Angst, es ist nicht schon wieder ein Jahr vergangen: Es ist schon wieder soweit! Ein neues Angespielt! Mit einem thematisch passenden Extra!

Denn wie ein Zombie aus dem Grab, steigt mit diesem Podcast eine uralte Idee empor, die es so seit langem nicht mehr gegeben hat: Die länderübergreifende Vorabend-Gala.

Zu Gast aus Österreich: Rainer Sigl, bekannt aus Blog, Twitter, dem Standard und Radio FM4.
Zu Gast aus der Schweiz: Méline Sieber, bekannt aus Twitter und Radio SRF 3.
Und aus Deutschland: Marcus Richter, bekannt aus Blog, Twitter, Podcasts und Deutschlandradio Kultur.

Wie ein Zombie aus dem Grab stieg auch – und das ist der Anlaß dieses Podcasts – das Spiel, dass maßgeblich dafür verantwortlich ist, dass Egoshooter mittlerweile ein eigenes Genre sind: Doom. Oder handelt es sich dabei doch um eine echte, glorreiche Wiederauferstehung?

Es geht um die historisch-nostalgischen Erinnerungen an die ersten Dooms; die Frage, wie wertvoll das Auseinanderreißen von Monstern ist; warum Höhenangst dazu gehört und wie viel Überinterpretation bei einem Actionshooter eigentlich angebracht ist. Aber hören Sie am besten selbst:

http://media.blubrry.com/diewahrheit/blog.richter.fm/downloads/angespielt062-Doom.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:05:40 — 45.4MB)

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Ergänzende Links:

  • Die Doom-Rezensionen von Méline Sieber, Rainer Sigl und Marcus Richter.
  • Doom und die Killerspiel-Debatte / Warum Doom damals furchterregend war
  • Satanische Botschaft im Doom-Soundtrack!
  • Buchtipp: „Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture“ von David Kushner

Kategorie: [angespielt], podcast Stichworte: DACH-Connection, Deutschlandradio Kultur, doom, Egoshooter, FM4, Killerspiele, SRF3

Diebstahl, Inspiration und das juristische Bauchgefühl

16. Juni 2016 von marcus richter

httpvh://www.youtube.com/watch?v=zBtfuJVU88Q

Ich mache ja jetzt schon einige Jahre Radio, aber es gibt immer noch Dinger aus der Abteilung „Das erste Mal“ zum Beispiel Feature. Die Idee so ein Feature ((also ein Radiostück über eine halbe Stunde oder länger)) zu machen, trug ich schon eine Weile mit mir herum. Wie alle Dinge, die irgendwie toll sind, aber die man doch aus Respekt vor sich herschiebt, habe ich lange eine Ausrede gefunden: „Ich hab kein richtiges Thema.“

Das änderte sich schlagartig, als wir bei Breitband Jeanette Hofmann vom Alexander von Humboldt Institut für Internet und Gesellschaft zur Facebooks Initiative „Free Basics“ zu Gast hatten. Bei der Gelegenheit kamen wir auf die Fallstudie Innovation and Imitation in the Games Sector zu sprechen.

How do designers, programmers, artists and marketers themselves draw the fine line between legitimate inspiration and illegitimate plagiarism? How do they react when seeing their ideas being taken up? What is the role of legal instruments (copyright, patents, trademarks) in this matter?

Spannende Fragen, ein bereits abgestecktes Umfeld und ein Thema, das mich interessiert: Perfekt für ein Erstlingswerk. Im Laufe von mehreren Wochen sprach ich unter anderem mit:

  • Lies van Roessel und Christian Katzenbach vom HIIG
  • Agnes Lison und Marcel-André Casasola Merkle, die „One Button Travel“ entwickelt haben
  • Rami Ismail, ein Teil des Entwicklerteams Vlambeer, von dem Radical– und Ridiculous Fishing stammen
  • Christian Rauda, Rechtsanwalt für Gamerecht
  • Ramak Molavi, Chefjuristin bei Gameduell

Als Idee stellte sich schnell heraus, den Unterschied zwischen plumpen Klon und inspirierter Weiterentwicklung an zwei Beispielen zu beschreiben und drumherum einen juristischem und geisteswissenschaftlichen Rahmen zu bauen. Und das hört sich dann so an:

http://media.blubrry.com/diewahrheit/ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2016/06/16/computerspiele_inspiration_versus_imitation_drk_20160616_1930_16ccdcde.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 32:00 — 29.3MB)

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Was bleibt noch? Ohne Jana Wuttke, die mich überhaupt erst dazu gebracht hat, hätte es das Feature nie gegeben. Außerdem war sie meine (geduldige und konstruktive) Redakteurin und hat den ganz hervorragenden Radio-Trailer produziert. Vielen Dank!

Dank geht außerdem an: Annika Mauer (Sprecherin), Moses Leo (Sprecher), Bernd Friebel (Technik & Sounddesign) und Friederike Wigger (Regie)

Kategorie: News, podcast, Radio, zeitlos

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