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"Colorful Telephones" von Mark Fischer (CC BY-SA 2.0)
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    Bild: „Colorful Telephones“ von Mark Fischer (CC BY 2.0)

    Die Zukunft der Überwachung

    13. Januar 2014 von marcus richter

    "1963… 'Borderland' – The Outer Limits" von James Vaughan (CC BY-SA.20)

    Zwischen den Jahren war ich auf dem 30. Chaos Communication Congress und habe dort unter anderem für Breitband vom Deutschlandradio Kultur einen Beitrag über Überwachungs-Prophezeiungen gemacht:

    Früher konnte man die Vorträge auf dem Netz-Kongress als paranoide Überwachungsalbträume abtun. Im Jahr 1 nach Snowden ist klar: Es stimmt. Was natürlich bedeutet: Was immer auf dem aktuellen Chaos Communication Congress vorhergesagt wird, muss eigentlich wahr sein. Oder zumindest wird es sich lohnen, genauer drüber nachzudenken.

    Das Ergebnis ist – wie so häufig auf dem Congress – ein ungutes Gefühl bei der Benutzung technischer Geräte.

    http://media.blubrry.com/diewahrheit/ondemand-mp3.dradio.de/file/dradio/2014/01/04/drk_20140104_1440_b5bd4720.mp3

    Podcast: Play in new window | Download (Duration: 7:49 — 7.2MB)

    Subscribe: RSS

    Bild: „1963… ‚Borderland‘ – The Outer Limits“ von James Vaughan unter (CC BY-SA.20)

    Kategorie: Radio

    Impressum

    "Banned by Justice" von Dominik Bartsch (CC BY 2.0)

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    Marcus Richter.
    Dolziger Str. 6.
    10247 Berlin.

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    E-Mail-Adresse: kontakt@richter.fm
    Telefon: +49 30 41723234
    Kontaktformular: https://blog.richter.fm/kontakt

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    Inhaltlich verantwortlich: Marcus Richter.

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    Datenschutz

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    Quelle: Disclaimer von eRecht24

    Bild: „Banned by Justice“ von Dominik Bartsch (CC BY 2.0)

    Podcasts

    "Microphones" by Roadside Guitars (CC BY-SA 2.0)
    Podcasten hat als Spielplatz angefangen, als Freiraum, in dem ich Radio machen konnte, ohne mich den Regeln des Radios unterwerfen zu müssen. Die Zeit hat gezeigt, dass ich mich manchen Regeln aber unterwerfen will. Das Ergebnis sind verschiedene, meist semi-regelmäßig erscheinende Formate, die unterschiedlich stark an das Konzept einer Interview- oder Talksendung erinnern.

    Ich freue mich über neue Hörer, Weiterempfehlungen, konstruktive Kritik und Themenvorschläge. Alle Podcasts, die auf dieser Seite insgesamt veröffentlicht werden, gibt es hier im Blog oder in diesem RSS-Feed. Das Titelbild heißt „Microphones“ und ist von Roadside Guitars unter einer (CC BY-SA 2.0)-Lizent veröffentlicht worden.

    Und nun ein kleiner Einblick in mein Podcast-Universum:


    Nur 30 Minuten?

    Patricia Cammarata hat ein sehr gutes Buch über digitale Medienerziehung geschrieben und zusammen machen wir einen Podcast dazu. Das Ziel ist unterhaltsame Unterstützung für Eltern, die ihre Kinder auch im Digitalen wirksam unterstützen wollen.

    Wir sind dabei kulturoptimistisch, elternpragmatisch und verständnisschaffend – und zwar sowohl für die kindliche Perspektive als auch die technischen Grundlagen.

    Die erste Staffel ist auf 10 Folgen angesetzt, für die Weiterführung suchen wir nach Finanzierungsmodellen. Man kann uns hier unterstützen.

    nur30min.de, RSS-Feed, iTunes, Spotify



    Das kleine Logo der Wahrheit
    Die Wahrheit

    Ausführliche Besprechungen am Tellerand. Protagonisten, die über ein Thema mehr zu wissen scheinen als der Autor, werden befragt und antworten. Beinahe ungekürzt. Bildgrundlage: „Death Bird Zero“ by Vitku (CC BY 3.0)

    Im Blog, RSS-Feed, iTunes



    Der Weisheit

    Aufnahmen von Livegesprächen. Über Dinge. Aus Gründen. Immer exakt 60 Minuten. Oder eine Stunde. Mit Malik Aziz, Frau Kirsche, Patricia Cammarata und Marcus Richter, die die sich (fast) alle zwei Wochen treffen, um die Themen zu besprechen, die in den vergangenen 14 Tagen aufgefallen oder übrig geblieben sind. Bild: „Der Weisheit“. Auftragsarbeit von Dominik Johann.

    Im Blog, RSS-Feed, iTunes, Twitter



    Das kleine Angespielt-LogoAngespielt

    Spiele, Sprites & Spott. Hat den Anspruch, mehrere Meinungen zu einem Spiel zu haben. Und meistens auch genau so viele Leute dazu, mindestens aber immer eine Frau. Es werden keine Sterne, Noten oder Prozentwertungen vergeben, aber festgelegt, wie viel das Spiel dem Spieler wert ist. Bildgrundlage: „Joystick.“ von Vic (CC BY 2.0)

    Im Blog, RSS-Feed, iTunes, Twitter



    Das kleine Logo der Rechtsbelehrung Rechtsbelehrung

    Juristerey ist ein schwieriges Feld. Über Juristerey zu sprechen ist schwierig, weil Rechtsanwälte am liebsten mit „Es kommt darauf an…“ antworten. Die Rechtsbelehrung bringt Verständnislicht ins Paragraphendunkel. Jeden Monat erklärt Rechtsanwalt Thomas Schwenke – manchmal unterstützt durch kundige Gäste – ein juristisches Thema und stellt sich meinen Fragen ohne (allzuoft) „Es kommt darauf an…“ zu antworten.

    Im Blog, RSS-Feed, iTunes


    Radio

    "Radio" von Liz West (CC BY 2.0)
    „Das ist ja alles schön gut, aber du sollst sowieso nicht vor’s Mikrofon.“ Mit diesen Worten meines damals zukünftigen Chefs begann vor ein paar Jahren meine Radiokarriere. Ursprünglich sollte ich als freier Online- und Sendungsredakteur beim Jugendradio Fritz anfangen, aber es ging relativ schnell, dass ich mich vom blutigen Anfänger zu einem Radioprofi ((Diesen Titel habe ich mir nicht selbst verliehen, so titulieren mich gerne gewisse Podcaster, wenn ich ihnen nahelege, ihre Mikrofondisziplin zu verbessern.))  entwickelte.

    Obwohl ich theoretisch Allround-Radiojournalist bin, liegt mein inhaltlicher Themenschwerpunkt praktisch meist im digitalen Bereich: Computerspiele, Netzpolitik, gesellschaftliche und wirtschaftliche Entwicklungen und Folgen von Technik, aber auch handfeste Servicebeiträge und Tests. Ich beschäftige mich mit diesen Themen in Form von Beiträgen und Kollegengesprächen, sowie Moderationen von Themen-Sendungen (ehem. Trackback bei Fritz (rbb), aktuell Breitband bei Deutschlandradio Kultur).

    Neben der Moderation von Sendungen des Tagesprogramms ist mein zweites großes Faible im Radio der Talk.  Alle anderen Radioformate sind auch im Netz als Podcast oder Stream reproduzierbar. Aber die Art und Weise, wie spannende Geschichten und Menschen ins Radio kommen, weil sie zufällig einschalten und dann zum Telefonhörer greifen, ist (zumindest noch) dem klassischen Funkmedium vorbehalten. Unter anderem habe ich für Fritz den einstündigen Mittagstalk High Noon und die zweistündige Nachttalksendung Blue Moon moderiert und bin derzeit auf der Suche nach neuen Möglichkeiten in dieser Richtung.

    Eine Eigenentwicklung (zusammen mit Christoph Schrag), die aus dem Talkradio und dem Interesse für neue Narrationsformen entstand, ist das Radiorollenspiel. Hierbei handelt es sich um ein Hörspielformat, das den anrufenden Hörern die aktive Teilnahme an einer Geschichte ermöglicht. Nach ersten Gehversuchen und dem Aufbau eines neuen Teams wird die abschließende Formatentwicklung derzeit vom MIZ-Babelsberg gefördert.

    Radio Vita: 

    seit 2013: freier Autor, Redakteur und Moderator für Deutschlandradio Kultur bei Breitband – Medien und digitale Kultur und als Autor für die Elektronischen Welten, das Radiofeuilleton und Fazit.

    seit 2013: Entwicklung des Formats Radiorollenspiel  durch Crowdfunding und Förderung durch das MIZ Babelsberg.

    seit 2012: freier Autor für verschiedene WDR-Wellen, insbesondere 1Live und Funkhaus Europa.

    seit 2012: freier Autor für Fritz (rbb), Moderation Chaosradio.

    2006 – 2012: Fester Freier bei Fritz (rbb) als Moderator, Redakteur und Autor. Unter anderem zuständig für Betreuung und Umsetzung der Spieletests und Technikthemen. Redaktion, Moderation und Formatentwicklung bei Trackback – Die Show mit Internet und so. Moderation von High Noon, Blue Moon, Radiofritzen am Morgen, Radiofritzen am Nachmittag. Planung, Produktion und Redaktion von Thementagen.

    Bild: „Radio“ von Liz West (CC BY 2.0)

    angespielt #051 – Desktop Dungeons

    27. November 2013 von marcus richter

    Desktop Dungeon Logo
    Ich weiß nicht, wen ich gerade mehr hasse: Dennis oder Desktop Dungeons. Warum ich Dennis hasse? Weil er immer recht hat! Warum ich Desktop Dungeons hasse? Weil es so unglaublich hart ist. Aber der Reihe nach…

    Es war wie immer. Dennis kommt an und sagt: „Desktop Dungeons! Es ist großartig! Spiel es! Du musst es spielen!“ Gehorsam begebe ich mich zur Webseite und schaue mir Trailer und Screenshots an. Ich sehe ein zweidimensionales Spielfeld, dass in etwa die grafische Anziehungskraft von Nethack hat und etwas, dass aussieht die wie ein weiteres Roguelike.

    Das war so klar…
    Ich denke: „Nää. Billografik? Weder Action noch ordentliches Rollenspiel? 23 Euro? Auf gar keinen Fall!“ Aber weil es Dennis ist und Dennis ja immerhin Superspezialexperte ist und es auch eine ganz spannende Geschichte zu einem iOS-Klon gibt, probiere ich es doch aus, dank Steam-Family-Sharing ist das ja zum Glück kein Problem.

    Fünf Minuten später stelle ich fest, dass das Spiel nur 13 Euro kostet, aber man für 23 Euro noch irgendeinen dubiosen Zusatzinhalt und den Soundtrack bekommt. Ich kaufe die teurere Version, weil ich das immer so mache, wenn mich ein Spiel begeistert und nicht sowieso schon 60 Euro kostet.

    Roguelikepuzzle
    Die Begeisterung kommt daher, dass ich Roguelikes im Prinzip mag, aber zu weicheiig dafür bin. Dieses ständige Sterben, nur weil der grüne Trank dieses Mal doch kein Heiltrank sondern Gift war, macht mich wahnsinnig. Ich mag aber das Erforschen von Dungeons und das Aufleveln von Helden. Und ich liebe Spiele, die es schaffen mir nur die Vorteile dieses Spielstils ohne die Nachteile von Roguelikes zu geben.

    Desktop Dungeon ist so ein Spiel. Der eigentliche Spielteil in einem Dungeon dauert vielleicht eine Viertelstunde pro Runde. Man fäng jedes Mal mit einem neuen Helden an und erforscht einen kleinen, relativ übersichtlichen Level. Eine Besonderheit der Spielmechanik: Betritt man einen Bereich, der noch unerforscht ist, bekommt man pro aufgedecktem Spielfeld Mana- und Lebenspunkte dazu.

    Hart aber (un)fair?
    Da man einerseits darauf angewiesen ist, die Monster zu finden, die einem genug Erfahrungspunkte geben so lange aufzusteigen, bis man das Obermonster töten kann, ohne einen zu töten, aber andererseits möglichst wenig vom Level zu erforschen um sich so später noch heilen zu können, befindet man sich in einem ständigen Balanceakt, der ungefähr so diffizil, wie dieser Schachtselsatz lang ist.

    Eine sehr ansprechende Spielart, die stellenweise sehr an das Match-3-Spiel Dungeon Raid erinnert, aber sich trotzdem noch nach klassischem minimalistischem Roguelike-RPG anfühlt.

    Zwei Seelen wohnen, ach…
    Zwischen den Leveln kann man seine eigene kleine Fantasy-Stadt ausbauen. Je weiter man kommt, desto mehr Auswahl hat man bei der Auswahl an Rassen und Klassen zum Beginn eines Levels. Dadurch wird die Stadt immer mehr mit seltsamen Gebäuden (Dämonenflohmarkt! Zwergenclub!) angefüllt und befriedigt damit also auch noch den „Ich will meine Abenteurererfolge vorzeigen!“-Drang des geneigten Rollenspielers.

    Es macht also Spaß. Aber ich hasse es. Denn trotzdem ich mittlerweile einige Stunden gespielt habe, gelingt es mir nach den Einführungsleveln nicht weiterzukommen. Und ich bin damit nicht alleine. Ich bin mir nicht ganz sicher ob es nur an mir liegt oder ob das Spiel fast schon unfair schwer ist. Aber es ist irgendwie auch egal, denn es fühlt sich so an, als sei der Sieg immer in Reichweite.

    Das war so klar…
    Ich habe extra versucht, weiterzukommen, aber es gelang mir nicht. Ich habe einen Podcast mit Rainer Sigl (Blog, Twitter) und Herrn Kramski (Twitter) aufgenommen, um mir hilfreiche Tipps zu holen, aber es hat nichts geholfen.

    Und jetzt bin ich wieder so weit: Ich weiß nicht, wenn ich gerade mehr hasse. Dennis oder Desktop Dungeons.

    Aber wenigstens gibt es einen Podcast:

    http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt051-DesktopDungeons.mp3

    Podcast: Play in new window | Download (Duration: 42:49 — 29.4MB)

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    Tipps, Schmähungen und Hinweise oder Kommentare sind im Blog herzlich willkommen. Genauso, wie eure Abonnements, Flattr-Klicks oder sonstige Gunstbezeugungen.

    Kategorie: [angespielt], podcast

    der Weisheit XLV – Schlechter Sex in Gummistiefeln

    23. November 2013 von marcus richter

    Die orangene Weisheit

    Das hat ja echt ganz schön gedauert. Lag es daran, dass die Redaktion erst beraten musste, ob diese Folge nicht doch besser im Giftschrank verschwindet? Liegt es am Radiorollenspiel? Oder dem denk- und hörwürdigen Finale von Jakobs goldenem Käfig?

    Wir werden es wohl nie ganz genau erfahren, können aber voller Vorfreude berichten, dass es nun endlich soweit ist, dass über ein paar sehr wichtige Themen geredet wird:

    1. Was tun, wenn der erste Sex mit dem neuen Date schlecht war?
    2. Wie funktioniert wochenendlanges Rumgenerde in langfristigen Beziehungen mit einem Nichtnerd?
    3. Ist Kapoor in Berlin (gute) Kunst?
    4. Warum macht Gärtnern glücklich?
    5. Was ist eigentlich Open Access?
    6. Wieso löscht man Twitter nicht endgültig, sondern geht nur auf Diät?
    7. Wie funktioniert eigentlich Flattr?
    8. Bei welchen Film müsst ihr heulen?

    http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXLV-SchlechterSexInGummistiefeln.mp3

    Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:00:00 — 41.3MB)

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    Kategorie: [Der Weisheit], podcast

    der Weisheit XLIV – Venushaargel mit Aussetzern

    4. November 2013 von marcus richter

    Die graue Weisheit

    Kommet und staunet! Es begab sich, dass ein Live-Ton-Dokument mit erheblichen Fehlern so ausgebessert werden konnte, dass es nun vollmundig, einzigartig und geradezu grazil klingt und ihr euch sofort und ohne Umschweife den folgenden Themen hingeben könnt:

    1. Das Bild des Mannes auf der Venus
    2. Das fantastische Filmfestival in Sitges
    3. Danksagungen und Oden an die Schenker
    4. Das dunkle Geheimnis des Herrn Mans
    5. Das Merkelphone und seine Folgen
    6. Das Newsletter-Revival
    7. Das neue Glotzgerät
    8. Das betrunkene Verschicken von Nachrichten
    9. Das andere Geheimnis von Herrn Mans

    http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXLIV-VenushaargelMitAussetzern.mp3

    Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:00:00 — 41.3MB)

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    Kategorie: [Der Weisheit], podcast

    der Weisheit XLIII – Cheesecake Spezial

    13. Oktober 2013 von marcus richter

    Die blaue Weisheit

    Das Bild da oben ist gelogen. Das ist keine Weisheit, wo vier Leute über Gott und die Welt reden. Nein! Das ist eine Weisheit, bei der (fast) nur eine redet und das ist keine, die da oben zu sehen ist.

    Aber der Reihe nach: Herr M., unsäglicher Moderator in der Sendung war auf die spannenden Idee gekommen, sich frei zu nehmen (dazu mehr in Folge XLIV) und deswegen die zweiwöchentliche Live-Veranstaltung abzusagen.

    Zu diesem Zwecke bat Herr M. die Madame Lilly vom Kuchenradio bei Kuchenkram (und nicht wie fälschlicherweise im Podcast behauptet bei kuchenradio.de, die Domain gehört einem gewinnorientierten Domainparker) in ihr Backstudio um dort versuchsweise den Cheesecake nachzubacken für den Herr Mans so berühmt und berüchtigt ist.

    Das Rezept selbst kann aufgrund seiner gefährlichen Geheimheit hier nicht gepostet werden, aber vielleicht hilft diese Seite. Die einzige Hilfestellung, die hier gegeben werden kann, ist der Link zum Vanilleextrakt. Den Rest gibt es nur zu hören:

    http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXLIII-DasCheesecakeSpezial.mp3

    Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:00:00 — 41.3MB)

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    Kategorie: [Der Weisheit], podcast

    Wer ist das?

    Hallo, mein Name ist Marcus Richter, ich spreche in Mikrofone.

    Eigentlich ist das wirklich alles, was man wissen muss, wenn man wissen will, warum es diese Seite gibt. Ich habe seit einiger Zeit ein besonderes Faible für Audio in allen möglichen Ausrichtungen, Darreichungsformen und Formaten.

    Ich bin freier Radiojournalist und arbeite als Moderator, Autor und Redakteur für Sender wie Deutschlandradio Kultur, 1 Live (WDR) oder Fritz (rbb). Meine Schwerpunkte liegen hier einerseits auf der Berichterstattung über im weitesten Sinne digitale Themen und andererseits auf der Moderation von Talksendungen. Alles Weitere gibt es auf der Radioseite.

    Und: Ich bin Podcaster. Aus meiner Perspektive ist das gar kein so großer Unterschied, denn in beiden Positionen versuche ich, Audiobeiträge oder -sendungen zu produzieren, die sowohl unterhaltsam als auch informativ und meinungsbildend sind. Was das im Einzelnen bedeutet, steht auf der Podcastseite.

    Seltener, aber nicht weniger gerne beschäftige ich mich mit Dingen, die aus meiner Arbeit resultieren: Bühnenmoderationen, wie etwa die Preisverleihung des Jugendmedienpreises MB21; die Veranstaltung von Seminaren, in denen grundlegende und erweiterte Kenntnisse für die Benutzung des Webs vermittelt werden; Coaching und Airchecks für Radiojournalisten und Podcaster sowie Auftragsproduktionen von Audioaufnahmen mit Schwerpunkt Wort.

    All diese Sachen kann man von mir käuflich erwerben. Was ich genau anbiete, steht hier. Interessiert?

    Mache ich auch Sachen, die nichts mit Mikrofonen, digitalen Medien, Computerspielen, Netzpolitik oder Journalismus zu tun haben? Selten. Aber falls es doch dazu kommt, spielen häufig Kuchen, eine Baghira Forest und elektronische Musik eine wichtige Rolle. Die eher private Seite gibt es auf der eher privaten Seite zu sehen.

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    "Thank You V" von Kenny Louie (CC BY 2.0)

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    Social Media: Vom global Village zum weltweiten Grabenkrieg

    Schnallt euch an, das wird länger! Ein Beitrag über soziale Netzwerke, die nicht deswegen so toxisch und spaltend sind, weil es Filterblasen gibt und Social Media uns Böse macht, sondern weil wir böse sind und das durch die Algorithmen verstärkt … [weiter]

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