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Startseite » Archive für marcus richter » Seite 16

angespielt 020 – Einmal Spielemagazin bitte.

28. Oktober 2011 von marcus richter

Der Autor liest sich selbst. (© Daniel Raumer)

Der Autor liest sich selbst. (© Daniel Raumer)

„Irgendwas mit Spielen“ zu arbeiten gilt ja nach wie vor als Traumjob. Wie man das direkt bei einer Spielefirma schaffen kann, wissen wir ja schon. Jetzt gilt es herauszufinden, wie man Autor bei einem ganz klassischen Spielemagazin werden kann. Daniel Raumer ist als Trainee bei IDG (Gamestar u.a.) ausgebildet und arbeitet jetzt als Freier Autor für Magazine.

Dabei hat er nicht nur gelernt, wie man was schreibt, sondern auch erkannt, dass Spieletests schreiben von allen Sachen am wenigsten Spaß macht. Um selber in die Branche einzusteigen, ist es übrigens nicht so wichtig, ganz genau zu wissen, wieviel Feuerschaden das Schwert des Spackentums macht. Aber hört selbst.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt020-EinmalSpielemagazinBitte.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 39:14 — 27.1MB)

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Kategorie: [angespielt], podcast

Die Wahrheit 006 – Die Gerichtsmaschine

26. Oktober 2011 von marcus richter

Judges Court  (Some rights reserved by AnnieGreenSprings)
Judges Court (Some rights reserved by AnnieGreenSprings)

 Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, durfte ich neulich für Fritz einen Thementag machen. Dabei ging es darum, wie es möglicherweise im Jahr 2053 aussehen könnte. Acht Themen haben wir uns ausgedacht und zu jedem Thema ein Hörspiel und einen erklärenden Beitrag gemacht.

Ein Hörspiel handelt davon, dass ein junger Mann von einem Computer verurteilt wird, weil seine Gesellschaftsschädigungsprognose zu schlecht ist. Die Prognose wird aus sozialem Umfeld, beruflicher Laufbahn, finanziellem Mitteln und natürlich Spuren im Netz errechnet.

Daran schliesst sich natürlich die Frage an, ob so eine (vor)Verurteilung durch einen Computer geleistet werden kann. Und soll. Ich habe versucht diese Frage im Radio zu klären, aber dafür war natürlich zu wenig Sendezeit. Um noch ein wenig weiter zu spekulieren, habe ich mir Agata Królikowski eingeladen, die nicht nur Informatik und Jura studiert hat, sondern auch eine klare Meinung mitbringt.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/DieWahrheit006-DieGerichtsmaschine.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 32:13 — 23.3MB)

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  • Das Hörspiel „Staatsgewalt 2053“ (bis „Gerichtscomputer berechnen Eure Schuld“ scrollen)
  • Der Beitrag „Moral in Silizium“ vom Deutschlandfunk
  • Prof. Dr.-Ing. Markus Maurer forscht an der TU Braunschweig am Autonomen Fahren

Kategorie: [Die Wahrheit], podcast

Die Weisheit 002 – Frauenbeauftragte

2. Oktober 2011 von marcus richter

Das ist ein schönes Beispiel dafür, wie man es nicht machen soll. Der aktuelle Bezug ist schon so vergammelt, dass die Zivilisation, die sich aus dem Schimmel geformt haben, bereits atomare Nichtangriffspakte schließen.

Die Technikabteilung hat total versagt, weswegen ihr dieses Mal die unbearbeiteten Stimmen von Hendrik, Anja und Monoxyd und einen leicht pfeifenden Carlo ertragen müsst. Aber die Alternative wäre gewesen, dass dieses wunderbare Kleinod abendländischer Abendunterhaltung für immer verloren geht.

Also, gebt ihr eine Chance, der zweiten Weisheit, in der ihr alles über Leggings, Frauenbeauftrage, Stockholm-Syndrome und Fünf-Zehen-Schuhe erfahrt.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/DieWeisheit002-Frauenbeauftragte.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:31:16 — 62.8MB)

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Im einzelnen ging es in chronologischer Reihenfolge um: Samsung Go Mic, Daniela Katzenberger, Geburtstag, ZDFneo, Kabel Deutschland, Mutter spielt, Schweine mit Vögeln, Error, Error!, PSP, Billig-Smartphone, Kindle, Waschmaschinen, Berlinwahl, Piraten, Amen, Ashton Kutcher, Demi Moore, Showgirl, Lindsay Lohan in Herbie, Superlevel & Antigames, Leggings, Hornbrillen, Fünf-Zehen-Schuhe, Lauf-Apps, Gears of War 3, Crimson: Steam Pirates, Renegade Ops, Der Weisheit letzter Schluß, Der Weisheit allerletzter Schluß

Kategorie: [Der Weisheit], podcast

angespielt 019 – Deus Ex: Human Revolution

14. September 2011 von marcus richter

Adam Jensen kriegt in die Fresse. Big Time. (© deusex.com)

Adam Jensen kriegt in die Fresse. Big Time. (© deusex.com)

Für mich persönlich ist Deus Ex eines der meistgehyptesten Spiele des Jahres gewesen. Also nicht nur „Könnte ganz nett werden“, sondern „habnhabnhabnhabn“. Gemeinerweise habe ich mein Rezensionsexemplar schon am Donnerstag auf der GamesCom bekommen, musste also noch vier Tage mit dem Ding im Rucksack rumlaufen, weil die Konsole ja zu Hause stand!

Aber so Hypespiele sind ja immer ein Problem, weil nirgendwo der Leitsatz „Keep expectations low!“ gründlicher außer Kraft gesetzt wird. Trotzdem: Es hat Spaß gemacht. Und natürlich: Es musste besprochen werden. Also habe ich mir ((genauestens nach Quote aufgeteilt!)) einen Ludonaut (Superlevel) und einen Silbendrechsler (Herself) ins Besprechungszimmer geholt und wir haben Deus Ex mal auseinandergenommen und wieder zusammengesetzt ((Bitte verzeiht, wenn sich einzelne Teilnehmer stellenweise seltsam anhören. Es gab ein relativ heftiges Störsignal, dass ich lieber so gut wie möglich rausfilten wollte.))

Wie es bei solchen Spielen ist, besteht natürlich extreme Spoilergefahr. Sagt also nicht, wir hätten euch nicht gewarnt. Die ersten 5 Minuten sind aber harmlos und wir sagen an, wenn es gefährlich wird. Also dann:

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt019-DeusExHumanRevolution.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:02:50 — 43.2MB)

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Der Ludonaut hat euch noch ein Video von dem äußerst coolen Stunt, den er später beschreibt, rausgesucht. Und die Geschichte mit dem Getränkeautomaten, dem Badezimmerspiegel und dem Nigeria-Scam. Jetzt ist aber gut!

Kategorie: [angespielt], podcast

angespielt 018 – GamesCom 2011

29. August 2011 von marcus richter

Gibt es immer noch viel zu wenige: Booth Boys

Gibt es immer noch viel zu wenige: Booth Boys

Nichts ist älter, als die Zeitung von gestern, aber glücklicherweise  bin ich Podcaster geworden und das kann mir deswegen egal sein. Die GamesCom liegt jetzt schon wieder ein paar Tage zurück, deswegen habe ich mir lauter Leute eingeladen, die dazu eigentlich gar nichts sagen können.

  • Kristin – Die zwar auf der GamesCom war, dort aber arbeiten musste. (Zockwork Orange)
  • Hendrik – Der erst gar nicht da war, aber bestimmt nach dem zweiten Teil von Bulletstorm fragen will. (Himself)
  • Martin – Der laut offiziellem GC-Schwerpunkt einen Riesenstand hätte haben müssen, aber sich selber ein Ticket kaufen musste. (Fanbóys)
  • Arne – Der für ein Blog schreibt, dass nur Spiele von vor 20 Jahren oder solche, die so aussehen, beschreibt. (Superlevel)
  • Monoxyd – Der mitmachen darf, weil ihm der Podcast gehört. (Ihr wisst schon…)

Thematisch geht es um den Messeranterey, Trends in der Spieleentwicklung und das Fehlen von Booth-Boys. Ihr erfahrt außerdem, warum sich die Hauptperson der Messe ein eigenes Ticket kaufen musste, wo es die teuerste billige Curry-Wurst der Welt gibt und wie man verpeilte Podcaster schlimm bestrafen kann.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt018-GamesCom2011.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 58:46 — 40.4MB)

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PS: Es gibt auch ein paar Bilder.

Kategorie: [angespielt], podcast

angespielt 017 – Call of Juarez: The Cartel

7. August 2011 von marcus richter

Die zwielichtigen Hauptcharaktere (© callofjuarez.ubi.com)

Die zwielichtigen Hauptcharaktere (© callofjuarez.ubi.com)

Es gibt ja so Spiele, von denen hört man zuerst etwas, wenn sich alle drüber aufregen. Call of Juarez: The Cartel ist so ein Spiel. Das allereste, was ich hier gehört habe, war die große Enttäuschung, dass das Spiel nicht wie sein Vorgänger auch im Wilden Westen spielt, sondern in der heutigen USA.

Das die Story dadurch unbedingt authentischer geworden ist, mag man bewzeifeln, ist aber auch eigentlich egal, denn schließlich handelt es sich hierbei um einen Shooter.

Um einen Shooter allerdings, der erfolgversprechende Ideen mitbringt und im Koopmodus sogar Momente hat, die meinetwegen auch gerne für andere Spiele kopiert werden dürfen. Leider bietet CoJ:TC auch viele Gelegenheiten für verzweifelte Seufzer. Die Kombination von viel Licht und Schatten machen diesen Titel nur zu einem mäßig kaufbaren Spiel aber zu einem sehr interessanten Besprechungsgegenstand und warum das so ist?

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt017-CallOfJuarezTheCartel.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 28:11 — 19.4MB)

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Kollege Napdyn und yours truly nehmen das mal genau auseinander…

Kategorie: [angespielt], podcast

angespielt 016 – Bastion & From Dust

2. August 2011 von marcus richter

Masken/Kid-Mashup (© from-dust.ubi.com & supergiantgames.com)

Masken/Kid-Mashup (© from-dust.ubi.com & supergiantgames.com)

Der Summer of Arcade ist in vollem Gange. Microsoft versucht das Sommerloch damit zu füllen, dass es ein Paket von Indie-Spielen anbietet und wer alle Spiele kauft, bekommt noch eins dazu. Den kompletten Überblick welche Spiele es dieses Jahr gibt es bei Zockwork Orange.

Hier an dieser Stelle haben sich @modromantix, @hmans und yours truly zusammengesetzt um die ersten beiden Titel einer ausführlichen Besprechung zu unterziehen: Das Actionrollenspiel Bastion und das angehende Sandboxspiel From Dust.

Außerdem erfahrt ihr alles über die geheime Hentai-Leidenschaften und .plan-Files. Aber das nur am Rande.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt016-BastionUndFromDust.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 45:43 — 31.5MB)

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Kategorie: [angespielt], podcast

Die Weisheit 001 – LionISPgplussereyen

1. August 2011 von marcus richter

Die Wahrheit war ja nie als reine Edutainmeintsendung gedacht, ich wollte eigentlich auch immer mal ein bisschen Unsinn damit treiben und genau das versuchen wir heute. Wir sind @hmans, @municode und yours truly, die sich am heutigen Abend ab ca. 21 Uhr zusammen finden werden um genau diese Dinge zu besprechen. Welche? Wahrscheinlich wird es um Lion, säumige ISPs, Diablo 3 und G+ gehen. Oder auch nicht. Mal sehen.

Heute ab 21:00 bedeutet übrigens: Live. Und zwar hier.

  1. Kabel Deutschland macht in Hamburg immer Ärger, aber Hendrik ist trotzdem Ärger
  2. Kabel Deutschland hat Monoxyd einfach abgeschaltet
  3. Alte Männer husten
  4. Warum sind die bei G+
  5. Klarnamen: Yay or Nay
  6. Erfahrungen mit Lion
  7. Backup per Superduper
  8. Diablo 3 und der generelle Hang zur DRMisierung
  9. Proun
  10. Wann kommt eigentlich Torchlight 2?
  11. Irres Kichern
http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/DieWeisheit001-LionISPgplussereyen.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:33:25 — 64.3MB)

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UPDATE:
Nach der Sendung entspann sich eine FB-Diskussion mit @MatthiasFromm, die ein Gefühl bestätigte, dass ich eh schon hatte: Die Wahrheit hat sich selbstständig gemacht, obwohl sie nur 5 Folgen alt ist und hat keinen Platz mehr für nichtmonothematische Sendungen. Also veröffentliche ich den Podcast unter einem Label, dass der logische nächste Schritt nach der Wahrheit ist: Die Weisheit. Enjoy!

Kategorie: [Der Weisheit], podcast

angespielt 015 – Alice: Madness Returns VS Dungeon Siege 3

3. Juli 2011 von marcus richter

Flammenheldin/IrresMädchen-Mashup (© dungeonsiege.com & ea.com/alice)

Flammenheldin/IrresMädchen-Mashup (© dungeonsiege.com & ea.com/alice)

Es geht sowohl hier als auch da darum, dass ihr euren Controller nehmt und möglichst effizient die Gegnermassen zerschnetzelt, zerschießt und sonstwie zum Explodieren bringt. Außerdem sind Alice: Madness Returns und Dungeon Siege 3 ungefähr zum selben Zeitpunkt erschienen. Und Manu vom Spielefrühstückspodcast und ich haben beide Titel recht ausführlich gespielt.

Frei nach dem Motto „Es kann nur einen geben“ haben wir uns also zusammengetan und versucht herauszufinden, welches von beiden Spielen das unterhaltsamere Hack’n’Slay bietet. Ohne zuviel vorweg zu nehmen: Der Gewinner trägt sehr interessante Unterhosen.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt015-AMRgegenDS3.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 49:03 — 33.8MB)

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Kategorie: [angespielt], podcast

angespielt 014 – Einmal Spieleindustrie bitte.

2. Juli 2011 von marcus richter

Max' Eintrittskarte zur gamescom 2010 (© zockworkorange.com)

Max' Eintrittskarte zur gamescom 2010 (© zockworkorange.com)

Jeder, der sich länger mit Computerspielen beschäftigt, hat irgendwann den Gedanken: Wäre es nicht cool, dass auch als Job zu machen? Die meisten von uns lassen diesen Gedanken wahrscheinlich einfach weiter ziehen und wenden sich den Dingen zu, die man sonst so machen kann, um sein Brot zu verdienen.

Aber es gibt eben auch Leute wie Max von Zockwork Orange, die das dann einfach machen, ein Praktikum bei der Gee an den Start bringen und dann schließlich eine Ausbildung bei Ubisoft anfangen…

…und zu Ende bringen. Ausreichend Grund, ihn vor’s Mikrofon zu ziehen und mal auszuquetschen. Wie kommt man denn eigentlich an einen Job in der Spieleindustrie? Was macht man da so? Und vor allem: Ist es wirklich eine gute Idee, sein Hobby zum Beruf zu machen?

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt014-EinmalSpieleindustrieBitte.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 51:10 — 35.2MB)

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Kategorie: [angespielt], podcast

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