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Startseite » Archive für marcus richter » Seite 11

der Weisheit XXIII – unverstandener Zerstörer

30. Oktober 2012 von marcus richter

Die Macher der Weisheit

Es begab sich aber zu der Zeit, dass Herrscher Hendrik darniederlag und der Erste war, der die allzerstörende Seuche in sich trug. Sein Platz wurde aber eingenommen vom Zerstörer, welcher nicht nur wortgewandt durch die Welt blecherte, sondern auch der Künstler ist, welche oben zu sehende Gestalten auf kunstvolle Weise gepixelt haben würde.

Solchermaßen wieder zur Vollständigkeit gekommen, machten sich die vier apoklaptypischen Reiter auf den Weg um den gemeinen Plebs und den hohen Adel von vielerley Dingen zu unterrichten:

Liebeskummerpraxen, angehender Wahlbetrügerei in den USA, die Wichtigkeit von Jubiläen und Abschieden, berühmte Leute in der eigenen Timeline, der Rekord, der keiner war, neoparadiesische Grabbelgrabscher und Waschmaschinen.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXXIII-unverstandenerZerstoerer.mp3

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PS: Wie der Herr C. nach Aufzeichnung der Sendung feststellte, handelt es sich bei dem von ihm betriebenen Gerät um eine Miele, keine AEG.

Gemainhaiten, Kommentarkorrekturen und erfreyliche Anekdoten bitte an dieser Stelle ablassen.

Kategorie: [Der Weisheit], podcast

der Weisheit XXII – Zombiewiesnkonzert

21. Oktober 2012 von marcus richter

Die Besetzung der Weisheit

Die Folge war ein Desaster. Carlo flog immer wieder raus, der Sendungsrechner schaltete sich mittendrin aus und der Moderator aß während der Sendung unsägliche Fast-Food-Käsekrustenpizza. Selbiger Moderator zog sich zu allem Überfluß nach der Sendung auch noch ein Schwarzes Loch zurück und verhinderte so die zeitsouveräne Ausstrahlung der Auszeichnung.

Damit ist jetzt Schluß. Ab sofort steht das eigentlich verlorengeglaubte Dokument der Öffentlichkeit zur Verfügung. Weitere Notizen sind leider nur lückenhaft und unvolsständig erhalten. Aber anscheinend ging es in der Sendung um:

Twitter und App.net. Herr M. berichtet von Abstinenz und Begeisterung, Wie war’s auf der Wiesn?, Apropos Wiesn: WTF Y everyone Zombies?, Warum will Frau R. nicht alleine in’s Kino?, Konzertbesuche für Wiederanfänger (Squarepusher! Und ihr so?), Männer?, Bei wem darf man mitfahren?. AirBnB, Zombies gab’s auch im letzten Hörspiel-Blue-Moon, dem letzten den M. gemacht hat. Was habt ihr schon zum letzten Mal gemacht?

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXXII-Zombiewiesnkonzert.mp3

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast

Die Wahrheit #013 – Drohnen

16. Oktober 2012 von marcus richter

Gorgon IV von cliff1066™ (cc by 2.0)

Gorgon IV von cliff1066™ (cc by 2.0)

Drohnen sind ein schickes Spielzeug, dass man sich für zu Hause kaufen und mit dem Smartphone steuern kann. Drohnen sind auch Militärgerat, dass zur relativ stressfreien Eliminierung unliebsamer Elemente eingesetzt werden kann. Und Drohnen bergen ein Potential, dass sich erst noch entfalten könnte: Das einer selbstständig „denkenden“ Waffe, die nicht zu ihrem Befehlshaber zurückverfolgbar ist. So wie es Daniel Suarez in seinem Buch „Kill Decision“ beschreibt.

Frank Rieger (Blog, Twitter) hat sich in letzter Zeit ausführlich mit dem Thema beschäftigt und auch ein Interview mit Daniel Suarez geführt. In dieser Wahrheit gibt er eine kleine Einführung in den aktuellen Stand der Drohnenkunde. Das große, ausführliche Informationspaket gibt es drüben bei Alternativlos 27.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/DieWahrheit013-Drohnen.mp3

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Kategorie: [Die Wahrheit], podcast

angespielt #042 – XCOM: Enemy Unknown

12. Oktober 2012 von marcus richter

Die Grauen Herren kommen! (© xcom.com)

Die Grauen Herren kommen! (© xcom.com)

Ich war schon immer ein großer Fan rundenbasierter Strategie. Eine meiner intensivsten Spieleerinnerungen ist Incubation, ein teambasiertes Sci-Fi-Strategiespiel. X-COM war ungefähr zur selben Zeit (damals™) ein großer Titel, den ich jedoch verpasste. Seitdem hat sich aber in diesem Genre überhaupt nichts mehr getan, wenn man von den Bestrebungen absieht, Open-Source-Ableger des Originals (OpenXcom, UFO:AI) zu schaffen.

Als ein XCOM-Remake angekündigt wurde, war ich also voller Hoffnung, dass ich endlich wieder meine Zeit in gute alte Rundenstrategie versenken könnte. Ein zweifaches Anspiel befeuerte die Hoffnung nur. Heute ist es endlich soweit: XCOM erscheint. Dennis Kogel (Superlevel, Twitter), Manuel Fritsch (BAM, Twitter) und ich hatten glücklicherweise schon vorher die  Möglichkeit eine Review-Version zu ergattern.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt042-XCOMenemyUnknown.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:02:00 — 42.6MB)

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Falls euch das zu ausführlich ist: Bei BAM gibt es eine tl;dr-Version vom selben Cast. Anregungen, eigene Meinungen und Fragen werden gerne in den Kommentaren angenommen.

PS: Ich hab mal eine Opus-Variante der Folge hochgeladen. Keine Ahnung, wie die klingt, hab noch keinen Player dafür. 🙂

Kategorie: [angespielt], podcast

der Weisheit XXI – Wiesnwadeln

27. September 2012 von marcus richter

Unglaubliche Dinge haben sich zugetragen. Während Carlo in einem Meer aus angesechter Kotze schwimmt, haben sich Anja, Hendrik und Marcus auf verschwörerische Art in einem abgelegenen Podcast-Studio in der Südsee getroffen, wo ihnen von nackten Menschen exotische Getränke gereicht wurden.

Die Mischung dieser beiden Lebenswelten führte zu angeregten Diskussionen über Wiesen, Oligarchen, Whatsappereyen und die wichtige Fragen, die sich die Menschheit seit langem stellt: Warum verkauft Carlo sein Nexus, aber Hendrik behält seins? Wie viele Tassen Kaffee sind zu viel? Wie übergibt man ein Mixtape?

Und: Wann ist der perfekte Zeitpunkt in’s Bett zu gehen?

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXXI-Wiesnwadeln.mp3

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Falls Sie eine Antwort haben, schreiben Sie diese bitte in die Kommentare!

Mixtapes werden außerdem gerne unter derweisheit(a)monoxyd(o)de gerne entgegengenommen. Ausführliche Ausführungen gibt es in den outgesourcten Shownotes. In der nächsten Folge dann die zwingende Fortsetzung: In welches Bett eigentlich?

Kategorie: [Der Weisheit], podcast

angespielt 041 – Faster Than Light

21. September 2012 von marcus richter

Faster Than Light (© ftlgame.com)

Faster Than Light (© ftlgame.com)

Es ist ja nicht so, dass es nicht sowieso schon genug zu tun gäbe! Nein, ganz unverhofft hat sich auch noch das kleine rundenbasiertes Weltraumtaktikspiel Faster Than Light hinterrücks angeschlichen und die ohnehin kostbare Zeit weiter dezimiert. Glücklicherweise bin ich nicht alleine. Jagoda (Twitter, Blog) und Hendrik Mans (Twitter, Blog) sind ebenfalls betroffen.

Und so haben wir uns in der Selbsthilfegruppe für anonyme Raumschiffsuchtkapitäne zusammengefunden um auch dem Rest der Menschheit zu erklären, ob sich der 9$-Zeitvertrteib, der das Ergebnis einer 200.543$-Kickstarterkampagne ist, lohnt.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt041-FasterThanLight.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 38:01 — 26.1MB)

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In der Sendung von Hendrik erwähnte (und zusammengesuchte) Infos: Infinite Space & der Nachfolger (iOS), FTL-Cheat gegen Verfolgungswahn. Außerdem empfiehlt Hendrik /ftlgame auf Reddit. Und ich den passenden Artikel auf Superlevel.

Falls ihr weitere Empfehlungen, Bemerkungen und Spieltipps habt: Kommentiert! Morgen könnte es zu spät sein!

Kategorie: [angespielt], podcast

angespielt #040 – Sleeping Dogs

21. September 2012 von marcus richter

Sleeping Dogs (© sleepingdogs.net)

Sleeping Dogs (© sleepingdogs.net)

Um es ganz kurz zu machen: Wenn GTA mit Jackie Chan, Bruce Lee und Tony Jaa in Hong Kong zusammenstößt, entstehen äußerst kurzweilige Sleeping Dogs. Eine Sache, die ich Anfangs gar nicht glauben wollte, mir kam das Spiel wie ein weiterer billiger Klon wie Yakuza oder Saints Row vor. Aber ich sollte eines besseren belehrt werden. Einerseits, weil ich viele unterhaltsame Stunden im Spiel zugebracht habe und das Ende trotzdem noch nicht erreicht habe. Andererseits, weil Arne Ebner (Twitter, Superlevel, nsfw) einen ganz hervorragenden Artikel darüber geschrieben hat. Also haben wir uns beiden in den Flieger gesetzt und nehmen euch als hochoffizielle Reiseführer mit nach Hong Kong und zeigen euch die Stadt – danach könnt ihr selbst entscheiden, ob die schlafenden Hunde einen Trip wert sind.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt040-SleepingDogs.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 48:19 — 33.2MB)

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Falls ihr zusätzliche Hinweise auf versteckte Ecken der Stadt habt, seid ihr in den Kommentaren herzlich willkommen.

Kategorie: [angespielt], podcast

angespielt #039 – Madden NFL 13

21. September 2012 von marcus richter

Madden NFL 13 (© easports.com)

Madden NFL 13 (© easports.com)

Jedes ereilt es mich wieder: Ich muss Sportspiele testen, obwohl ich wirklich keine Ahnung von Sport habe. Also gar nicht. Überhaupt nicht. Zum Glück gibt es für diese Fälle Experten. In diesem Fall geht es um American Football und die Rettung naht in Gestalt meines geschätzten Kollegen Erik Mickan (Twitter, Fritz). Der spielt seit Jahren die College-Version des EA-Footballspiels Madden NFL. Das heisst: Er weiß sowohl wie der Sport funktioniert als auch wie die Spiele in den letzten Jahren waren.

Die aktuelle Folge ist kein klassischer Podcast, sondern im Prinzip ein Blind-Lets-Play: Wir haben uns zu zweit hingesetzt und ihr hört ungefiltert, wie die erste Stunde, die wir uns mit dem Spiel beschäftigt haben. Ihr erfahrt hier, wie ein Neuling (that would be me) in das Spiel eingeführt wird – eine ausführlicher Betrachtung von Feinheiten zur letzten Version kann hier nicht geleistet werden.

Insofern: Ihr seid gewarnt. Viel Spaß!

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt039-MaddenNFL13.mp3

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Anmerkungen, Detailhinweise und Regelkorrekturen bitte in die Kommentare.

Kategorie: [angespielt], podcast

derWeisheit XX – Zarenpussy

29. August 2012 von marcus richter

Weisheitscrew: Carlo, Marcus, Anja, Hendrik

Das kann doch nicht wahr sein! Erst lassen die Typen eine Folge ausfallen und dann senden sie, lassen aber mit dem Podcast wieder Tage auf sich warten. Und als es dann endlich so weit ist, stellt sich heraus, dass eh mal wieder nur um Unsinn geht. Um Bäckereiabmahnungen, Progrome, Gemeinheiten, Hafenschlick, Pussy Riot, Zahnbürsten mit Verbrennungsmotor, eine Campus Party und Hupen. Und dann wollen die auch noch nicht mehr vielleicht ins Kino gehen! Da blickt doch keiner durch!

Zum Glück gibt es ja ausführliche Shownotes. Und den unwiderlegbaren Beweis, der zeigt, warum es so wichtig ist, dass ihr in den Kommentaren auch wirklich kommentiert!

Oh ja. Und B( . )( . )bs.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/derWeisheitXX-Zarenpussy.mp3

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Kategorie: [Der Weisheit], podcast

angespielt #038 – Project Giana

29. August 2012 von marcus richter

Punk-Giana (© project-giana.com)

Punk-Giana (© project-giana.com)

Die Giana Sisters gehörten neben wie Zak McKracken, Katakis und Pirates zur Grundausbildung einer jeden intelligenten Lebensform der späten 80er. Und das Spiel nur drei Monate im Handel gewesen sein soll, weil die Ähnlichkeiten mit gewissen italienischen Klempnern doch zu frappierend waren. 25 Jahre später bemüht sich ein mittelständischer Spieleentwickler aus Deutschland darum den Nachfolger Project Giana per Kickstarter-Kampagne fertig zu finanzieren.

Weil ich von Natur aus skeptisch bin, was Neuauflagen bekannter Marken angeht, habe ich mich erst einmal zurückgehalten. Ein Blick auf das Spielprinzip hat mich dann aber doch neugierig gemacht: Wer sind diese Leute, die im Schwarzwald sitzen und ein Jump’n’Run selbst bauen wollen, obwohl sie normalerweise für Publisher arbeiten? Was haben sie mit der Pleite gegangenen Firma Spellbound zu tun, die nicht nur ein Giana-Spiel für Nintendo DS, sondern auch Gothic 4 produziert haben? Wie überlebt man eine Insolvenz? Und was halten Spieleentwickler von der extrem gelobten Ouya-Konsole und dem Greenlight-Verfahren auf Steam?

Alles Fragen, die mir Andreas Speer und Adrian Görsch, die beiden Geschäftsführer von Black Forest Games beantwortet haben.

WARNUNG: Die Tonqualität ist suboptimal. Das liegt daran, dass die parallel laufende Vor-Ort-Aufnahme nicht geklappt hat und ich deshalb die fiese Skype-Spur von einem internen Laptop-Mikro benutzen musste. Aber angeblich haben Tonprobleme bei Black Forest Games Tradition – verbucht es also unter Ambiente.

http://media.blubrry.com/diewahrheit/monoxyd.de/podcasts/angespielt038-ProjectGianna.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:04:17 — 44.2MB)

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Kategorie: [angespielt], podcast

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