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angespielt 028 – Indie ziert

20. Januar 2012 von marcus richter 19 Comments

14. Independent Games Festival (© igf.com)
14. Independent Games Festival (© igf.com)

Anmerkung: Zuhörer des Livevortrags bemängelten, dass außer Namedropping nicht viel los gewesen sei. Es sei an dieser Stelle deshalb noch einmal darauf hingewiesen, dass es sich um eine Einführungsveranstaltung in die Welt der Indie-Games handelt.

Es begab sich aber zu der Zeit, dass der angehende Spielepodcaster M. feststellte, dass sich ein ganzes Spieleuniversum vor ihm verbarg, über das er nur ab und zufällig stolperte, wenn ihn die großen bunten Lichter der AAA-Titel im Neujahressommerloch verliessen: Die Welt der Independent-Spiele.

Also lud er sich den zornigen Weisen Jeremy und beredten Schweiger Dennis ein. Beides gestandene Archäologen im benannten Fachgebiet und im Superlevel-Tempel schon der ein oder anderen Herausforderung ausgesetzt.

Gemeinsam begaben sich die drei Helden auf die Reise und bargen unterwegs neben einem Diablo-3-Beta-Key-Generator auch reichhaltige Schätze, die an dieser Stelle nicht verschwiegen werden sollen:

Ausgrabungen: Super Crate Box, Trine 2, World of Goo, Angry Birds, To The Moon, Braid, Sword & Sorcery EP, Super Meat Boy, Binding of Isaac

Prophezeiungen: Dustforce, Legend of Grimrock, Dear Esther, Torchlight 2, Monaco

Quellen: IGF, Desura, Valve, Eigenlob, Indiegames, DIYgamer, TIGsource.

Kommentare zur Episode gerne direkt unter die Shownotes. Oder gleich eine Rezension bei iTunes schreiben.

http://media.blubrry.com/angespielt/p/monoxyd.de/podcasts/angespielt028-IndieZiert.mp3

Podcast: Play in new window | Download (Duration: 1:07:05 — 46.4MB)

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14. Independent Games Festival (© igf.com) Anmerkung: Zuhörer des Livevortrags bemängelten, dass außer Namedropping nicht viel los gewesen sei. Es sei an dieser Stelle deshalb noch einmal darauf hingewiesen, dass es...

Filed Under: [angespielt], podcast

Comments

  1. Jeremy says

    20. Januar 2012 at 20:20

    (Ich bitte um Entschuldigung für die langen Pausen und die vielen “Ähms”, bin etwas verpeilt. Gehört dazu. Ähem.) 

    Ein Paar Links:

    Für Dear Esther gibts auch einen ersten Trailer.

    Falls sich jemand fragt, was wir mit Indie Mercy meinen.

    Von Monaco wurde kurz nach unserer Aufnahme ein neues Video veröffentlicht.
    Humble Indie Bundle

    Artikel zwar schon 3 Jahre alt  und hinter einer Paywall, aber egal: Valve als letztes unabhängiges großes Studio.

    Antworten
  2. Anonymous says

    23. Januar 2012 at 15:08

    Wieder ein klasse Podcast. Ich mag sowohl deinen Stil (so eine Stunde auf den Punkt), als auch die längeren Formate mit den Abschweifungen von ein paar Kollegen. Ich finde es witzig, wie klein die Szene ist, so langsam kann ich jeden zuordnen, den ich lese oder höre und weiss auch, wessen Einschätzungen ich meist teile. Dustforce ist übrigens wirklich der Hammer!

    Antworten
  3. Anonymous says

    23. Januar 2012 at 15:14

    Letzter Kommentar war von mir…

    Antworten
  4. Manu says

    24. Januar 2012 at 15:02

    Schöne Folge, Kollege.

    Antworten
  5. nopil3os says

    25. Januar 2012 at 02:19

    höre grade. sehr schön, aber was mir insbesondere hier grade sehr fehlt: dwarf fortress.
    weil gerade das durch so unglaubliche (individuelle) geschichten glänzt. beispiel vom entwickler:

    “I visited a tomb today as the adventurer Cadem Renownletter to see how well the game retains the position of skeletons and treasures as I move them around. During the process, a mummy boxed me in the ribs, broke my finger, bit my hand and shook it around until the hand came off. The mummy then animated the hand and they both attacked me. The hand scored the killing scratch, earning the name ‘Drippedsieged, Cadem Renownletter’s left hand’ and earning the tomb an additional defender against further testing. Its middle finger is still broken.”

    bay12games.com/dwarves

    Antworten
    • Monoxyd Mac Judge says

      11. Februar 2012 at 17:32

      Es ist noch mal ein @angespielt zu Roguelikes geplant, dabei wird Dwarven Fortress eine größere Rolle spielen. 

      Antworten
  6. luis says

    25. Januar 2012 at 23:19

    hallo, ich als gelegenheitsspieler würde mich freuen wenn man einen solchen podcast quartals oder halbjährlich wiederholen könnte, es geht sicherlich vielen wie mir die von den “kleinen” spielen mangels umtriebigkeit auf szeneseiten wenig mitbekommen. abgesehen von fernsehwerbung und gelegentlichem amazonrumklicken habe ich da nicht viel input, dafür höre ich sehr gerne z.b. podcasts die eine auswahl mit ein wenig persönlicher meinung garnieren und empfehlungen aussprechen.

    oh, und wenn ihr dabei seid, BITTE ERKLÄRT MIR WARUM MAN DIESEN MINECRAFTMIST SPIELEN SOLL 😀

    lg, @dondonsen:twitter 

    Antworten
  7. Thorsten Fieger says

    26. Januar 2012 at 00:48

    indie games <3

    Was ich sehr empfehlen kann sind die Titel von Arcen Games. insbesondere AI War hat mich bereits gute zweihundert Stunden meines Lebens gekostet (und ich bereuhe sie nicht 😀 )

    Antworten
  8. Murphy says

    30. Januar 2012 at 20:04

    hallo marcus!
    bis jetzt war ich stiller mithörer, nebenbei sehr begeistert von deinem podcast. eine kleine kritik: meines erachtens sollte man ein teil erfinden das dir eine stromschlag erteilt jedesmal wenn du “sozusagen” sagst. sei mir bitte nicht böse, aber dann wärst du nicht mehr unter den lebenden.
    mfg, murphy

    Antworten
    • Monoxyd Mac Judge says

      11. Februar 2012 at 17:31

      Das muss ich mir irgendwann in den letzten Wochen angewöhnt  haben. Das muss wieder weg! 

      Danke. 🙂

      Antworten
  9. Benny says

    7. Februar 2012 at 10:13

    Ich finde es immer wieder klasse, was du hier schreibst. Da erfährt man doch das ein oder andere, was im Alltag schon ein wenig untergeht. Mach weiter so (http://games.de/)

    Antworten
  10. Thomas says

    11. Februar 2012 at 17:28

    Wie hast du eigentlich diese Computerstimme im Intro gemacht?

    Antworten
    • Monoxyd Mac Judge says

      11. Februar 2012 at 17:30

      Damit.

      Antworten
      • Thomas says

        11. Februar 2012 at 17:45

         Ah, dankeschön! Nach sowas habe ich nämlich gesucht! 😀

        Antworten

Trackbacks

  1. Dennis spricht schweigt « Dennis Kogel sagt:
    26. Januar 2012 um 10:59 Uhr

    […] Monoxyd: „Hey Jeremy, hey Dennis, lasst uns über Indie-Games sprechen!“ […]

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    26. Januar 2012 um 13:19 Uhr

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  3. Indie Fresse #001 — Dear Esther | Superlevel sagt:
    14. Februar 2012 um 08:12 Uhr

    […] ähnlich verlief die Unterhaltung nach einer angespielt-Aufnahme. Ein paar Geheimkonferenzen und einen Unfall im Tonstudio später ist es soweit: Ihr […]

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